• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Bermain game telah menjadi fenomena populer di kalangan remaja, namun pandangan masyarakat terhadap aktivitas ini seringkali terjebak pada aspek hiburan semata. Padahal, penelitian terbaru menunjukkan bahwa bermain game juga membawa manfaat edukatif yang signifikan. Tujuan Edukatif dalam Game Banyak game dirancang dengan tujuan edukatif yang disisipkan dengan apik dalam gameplay yang seru dan menantang. Misalnya: Game Pendidikan (Edugame): Khusus dirancang untuk mengajarkan materi akademis, seperti bahasa, matematika, atau sains. Game Strategi: Meningkatkan keterampilan pengambilan keputusan, pemecahan masalah, dan pemikiran kritis. Game RPG (Role-Playing Game): Mengembangkan kreativitas, imajinasi, dan keterampilan sosial melalui interaksi dengan karakter lain. Game Simulasi:…